전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 D4에서 C6로 뛰어 적 퀸를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 E4에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

박쥐가 H6에서 H4로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D5에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E3로 옮긴다. 박쥐의 룩가 H2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 A1에서 D1로 룩를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 룩를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H3에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 E4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 F4를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B7에서 A5로 나이트를 움직여 맞받아친다.

H5에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G7로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 B6에서 B5로 전진한다.

우리 영웅가 G7에서 E8로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 룩를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C7에 둔다.

잔혹한 일격: 박쥐의 룩가 C3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 B5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

E3에서 비숍를 쓰러뜨린 뒤 박쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 E1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

박쥐의 나이트가 A5에서 B3로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 B5에서 A7로 뛰어오른다.

박쥐가 나이트를 A1에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A1에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 F5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 C6를 차지하고 A7을 뒤에 남긴다. 박쥐가 F5에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다.

체크: 우리 영웅가 룩를 G1로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 G4로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 C4에서 C3로 전진한다.

우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 E4에서 A4로 뛰어오른다.

C1에서 박쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 F6에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 룩를 A4에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H5로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 룩를 H7로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐의 왕가 H5에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 D4로 나이트를 전진시킨다.

A3에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 박쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 박쥐가 C5의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C5에서 C6로 퀸를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 D7로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 G6에서 H6로 전진한다.

우리 영웅가 D6에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.

박쥐가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 E6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 H5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 D6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다.

박쥐가 H5에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 D6에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 E8로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 F5에서 G6로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.

박쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 룩가 E6를 차지하고 E8을 뒤에 남긴다.

박쥐가 H7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 D5에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G8로 옮긴다.

우리 영웅가 E8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
24 / 6
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

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