전투 연대기

우리 영웅가 アルファ박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 E3에서 적 폰를 거두어간다.

アルファ박쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 H3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 폰를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 그리고 アルファ박쥐의 룩가 F5에서 C5로 전진한다.

우리 영웅가 D1에서 A4로 퀸를 전진시킨다, 한편 アルファ박쥐가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. D2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 D8로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D4에서 폰를 쓰러뜨린다.

은신 덕분에 우리 영웅가 판 위에서 アルファ박쥐를 속인다.

アルファ박쥐가 D7에서 F8로 나이트를 움직여 맞받아친다. E2에서 D3로, 우리 영웅의 폰가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 폰를 D5로 옮긴다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 アルファ박쥐는 판을 떠난다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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