전투 연대기

우리 영웅가 스켈레톤 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

스켈레톤가 폰를 F5까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.

스켈레톤가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

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전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E2로 옮긴다, 한편 스켈레톤의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 F1로 왕를 전진시킨다, 그리고 스켈레톤가 룩를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E1에 둔다. 어둠 속에서 스켈레톤가 폰를 C3로 밀어낸다. 우리 영웅가 H5의 비숍로 체크를 건다.

스켈레톤가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 G6에서 룩를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 폰를 B2로 옮긴다. C1에서 B2로, 우리 영웅의 비숍가 스켈레톤의 폰를 삼켜 버린다.

스켈레톤의 룩가 D6에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 D1의 퀸로 체크를 건다.

스켈레톤가 비숍를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C1에 둔다. 어둠 속에서 스켈레톤가 나이트를 C4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 F5를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.

그림자 속에서 배후 공격. 스켈레톤가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

스켈레톤가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다. E6에서 룩를 취함으로써 우리 영웅가 스켈레톤를 체크로 몰아붙인다.

스켈레톤가 왕를 D7에서 E6로 옮겨 우리 영웅의 비숍를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C2에서 폰를 쓰러뜨린다.

스켈레톤의 나이트가 C4에서 B2로 전진한다. C2에서 B2로, 우리 영웅의 퀸가 스켈레톤의 나이트를 삼켜 버린다.

스켈레톤가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C2의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 E5로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 G2를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다; 그다음 스켈레톤가 E5에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다.

체크: 우리 영웅가 룩를 E1로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 D5로 옮긴다. 우리 영웅가 E4의 퀸로 체크를 건다.

스켈레톤의 왕가 D5에서 C5로 전진한다. E3에서 우리 영웅의 비숍가 스켈레톤에게 방어를 강요한다.

스켈레톤가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F5로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 스켈레톤가 비숍를 C5로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C5에서 비숍를 쓰러뜨린다.

스켈레톤가 G7에서 G6로 폰를 움직여 맞받아친다. E7에서 우리 영웅의 비숍가 스켈레톤에게 방어를 강요한다.

스켈레톤가 폰를 G6에서 F5로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다.

체크: 우리 영웅가 룩를 E5로 옮기며 포위망을 조인다.

스켈레톤의 왕가 B5에서 B6로 전진한다. E5에서 F5로, 우리 영웅의 룩가 스켈레톤의 폰를 삼켜 버린다.

스켈레톤가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 스켈레톤가 폰를 C5로 밀어낸다.

A1에서 A4로, 우리 영웅의 룩가 스켈레톤의 폰를 삼켜 버린다.

스켈레톤가 B7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 폰를 B3로 옮긴다. A5에서 A6로, 우리 영웅의 룩가 스켈레톤의 나이트를 삼켜 버린다.

스켈레톤의 왕가 C8에서 B7로 전진한다, 한편 우리 영웅가 F5에서 F6로 룩를 전진시킨다. 스켈레톤가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 A7에 둔다; 그다음 어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 B8로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

스켈레톤가 B3에서 B2로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 15 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 12
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against 스켈레톤, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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