전투 연대기

우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 룩가 G6에서 G5로 뛰어 적 룩를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. A4에서 A7로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 A6로 옮긴다, 한편 박쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.

A6에서 B6로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 나이트를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 C6에서 나이트를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 룩가 A6를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D7에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 A6에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 G3로 옮긴다. 박쥐의 룩가 H1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 룩를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 G6에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 C5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 G3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H8에서 B8로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F5로 옮긴다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 박쥐의 위협을 조용히 제거한다.

박쥐의 왕가 B4에서 C5로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 F5에서 E6로 왕를 전진시킨다. 박쥐가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐의 체크: 룩가 E8에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 룩를 E8에서 E3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 왕를 F5에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐의 룩가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다. 박쥐의 룩가 E4에서 E1로 전진한다, 한편 우리 영웅가 F3에서 F2로 왕를 전진시킨다.

박쥐가 룩를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다; 그다음 어둠 속에서 박쥐가 룩를 H5로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 박쥐가 H5에서 H1로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 G4에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

박쥐가 G1의 룩로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다. 박쥐의 룩가 G1에서 G5로 전진한다. G6에서 G5로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.

박쥐가 왕를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 G6에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 박쥐가 왕를 C5로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다; 그다음 박쥐가 C5에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다. D6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B5로 옮긴다. D5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.

박쥐의 왕가 B5에서 A4로 전진한다, 한편 우리 영웅가 D5에서 C5로 룩를 전진시킨다. 박쥐가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다.

C5에서 C3로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 B4로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 박쥐가 B4에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 폰를 B2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B4로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 D3로 옮긴다.

박쥐의 왕가 B4에서 A3로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 E4에서 D5로 왕를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B4에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 박쥐가 왕를 A1로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 B5를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다; 그다음 박쥐가 A1에서 A2로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 폰를 B5에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B1로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B7로 옮긴다.

박쥐의 왕가 B1에서 C1로 전진한다. 승급: B8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

박쥐가 왕를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. C7에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 B2로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C3로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 B2에서 A2로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D2의 룩로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B1로 옮긴다. 메이트. B2의 우리 영웅 퀸가 박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 38 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

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