전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 4층에서 우리 영웅가 박쥐에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 A2에서 A3로 뛰어 적 룩를 잡는다.
우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
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전투, 한 수씩
우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D5에서 D4로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E1로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 룩가 D4에서 D3로 전진한다.
우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 룩를 C3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 박쥐의 체크: 룩가 D3에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 D2에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B1로 옮긴다; 그다음 박쥐의 룩가 D3에서 F3로 전진한다.
우리 영웅가 B1에서 A2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 룩를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A1에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 룩를 D3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B1를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 B1에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B1로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 G7에서 H7로 전진한다.
우리 영웅가 B1에서 A2로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B1에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 D4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 B1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C2에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
그림자 속에서 배후 공격. 박쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
박쥐의 룩가 B3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A2로 옮긴다. 박쥐의 체크: 룩가 A3에 뿌리내린다.
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
박쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다. 그림자 속에서 배후 공격. 박쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 D3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C3를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 왕를 C3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 폰가 B6에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E4에서 E3로 뛰어오른다.
박쥐가 폰를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다. 그림자 속에서 배후 공격. 박쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
박쥐가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D7로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다.
박쥐의 폰가 B7에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 F6로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G6에 둔다, 그리고 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E8로 밀어낸다. 우리 영웅가 H6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 E8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 H6에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B4로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다.
박쥐의 왕가 E7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다, 한편 어둠 속에서 박쥐가 폰를 B3로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.
박쥐가 F8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F8로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐의 왕가 F8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 H8에서 B2로 퀸를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 B3에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 E5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 C4를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E5에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 D5의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F4로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E6로 옮긴다. 박쥐의 왕가 F4에서 F3로 전진한다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 F5로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 왕를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G5의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 F3로 밀어낸다. F5에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 F3에서 G3로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 F5에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F4로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 G6로 옮긴다.
박쥐의 왕가 F4에서 E5로 전진한다. G5에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F5에 둔다, 그리고 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다.
우리 영웅가 E5의 퀸로 체크를 건다.
박쥐가 E7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. D6에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E6로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 D6의 퀸로 체크를 건다.
박쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F6에 둔다, 한편 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 D7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 F7에서 E8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D5로 옮긴다.
D8에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐의 왕가 D5에서 E4로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D6에 둔다, 그리고 어둠 속에서 박쥐가 왕를 G4로 밀어낸다.
G6에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 G4에서 H4로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H6로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G4로 옮긴다. 우리 영웅가 G6의 퀸로 체크를 건다.
박쥐의 왕가 G4에서 F3로 전진한다. F5에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 127
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 18
- Skills used
- 3
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.