전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 D3에서 C4로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 D8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 F8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 F1로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.
H3에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 H3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 체크: 폰가 G4에 뿌리내린다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 H3에서 G4로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 G8에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 F3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.
쥐가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 F3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅가 F6의 폰로 체크를 건다.
쥐가 G7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E7에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 왕가 G8에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 G6의 폰로 체크를 건다.
쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. E7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 쥐가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E7에서 C5로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 G7에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 왕가 G7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C6에서 C7로 뛰어오른다.
쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C6의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C6에서 A4로 뛰어오른다.
쥐가 D8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A7로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 우리 영웅가 A8의 퀸로 체크를 건다.
쥐의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. A7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.
쥐가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다.
우리 영웅가 C8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 5 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.