전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 4층에서 우리 영웅가 박쥐에 도전한다.
우리 영웅의 왕가 C1에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 H2로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D3에서 E4로 뛰어오른다.
박쥐의 룩가 H2에서 H6로 전진한다. 우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 룩를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다. 박쥐의 룩가 H1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B7에서 A5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D2에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
C1에서 비숍를 쓰러뜨린 뒤 박쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 C1에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
박쥐의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 C2로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 나이트를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 E3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
박쥐가 E3에서 G4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮긴다. 박쥐가 F6의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 E4에서 F5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E6에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 C7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B5로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 A7에서 A6로 전진한다.
우리 영웅가 D6에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.
박쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C4에 둔다. 박쥐의 나이트가 D5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F5에서 E5로 뛰어오른다.
박쥐가 D5에서 C3로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E5에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G6로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D6에서 C5로 뛰어오른다.
박쥐의 왕가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 B4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 B4에서 C3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅가 B3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 G7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 B3에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A5로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 E6에서 D5로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 B6로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 D6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D6에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 A6에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 D4에서 C5로 전진한다.
우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C3로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐가 C3에서 B3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 A8에서 C8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B4로 옮긴다.
체크: 우리 영웅가 나이트를 D5로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐의 왕가 B4에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 C6의 퀸로 체크를 건다.
박쥐가 왕를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. B6에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 A4로 밀어낸다. 우리 영웅가 B4에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.