전투 연대기

우리 영웅가 스켈레톤 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 C1에서 D2로 뛰어 적 룩를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 스켈레톤는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B3에서 폰를 쓰러뜨린다.

스켈레톤가 폰를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. B3에서 A4로, 우리 영웅의 폰가 스켈레톤의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 스켈레톤가 비숍를 F4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 E6에서 F6로 룩를 움직여 맞받아친다.

E3에서 F4로, 우리 영웅의 폰가 스켈레톤의 비숍를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 룩를 F7로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E2로 옮기며 포위망을 조인다.

스켈레톤의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. E2에서 A6로, 우리 영웅의 퀸가 스켈레톤의 나이트를 삼켜 버린다.

스켈레톤가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 B6에서 나이트를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 스켈레톤의 위협을 조용히 제거한다.

어둠 속에서 스켈레톤가 룩를 D7로 밀어낸다. B6에서 G6로, 우리 영웅의 퀸가 스켈레톤의 룩를 삼켜 버린다.

스켈레톤가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

스켈레톤가 D2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

C1에서 D2로, 우리 영웅의 비숍가 스켈레톤의 룩를 삼켜 버린다.

스켈레톤의 폰가 B4에서 B3로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B3에서 폰를 쓰러뜨린다.

스켈레톤가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. G6에서 F5로, 우리 영웅의 퀸가 스켈레톤의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 스켈레톤가 폰를 G5로 밀어낸다. G5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 스켈레톤를 체크로 몰아붙인다.

스켈레톤가 G8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 F1에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 그림자 속에서 배후 공격. 스켈레톤가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다, 그리고 스켈레톤의 왕가 F7에서 F8로 전진한다.

우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다. 스켈레톤가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다.

어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 F8로 밀어낸다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

스켈레톤가 F8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. A7에서 우리 영웅의 룩가 스켈레톤에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 E6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 C4로 옮기며 포위망을 조인다.

스켈레톤의 왕가 E6에서 D6로 전진한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 D5에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against 스켈레톤, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

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