전투 연대기

우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

박쥐가 왕를 F8까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.

박쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H3로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 D8에서 E7로 전진한다.

우리 영웅가 A1에서 B1로 룩를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 룩를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. F6에서 룩를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H7의 나이트로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮긴다, 그리고 박쥐의 폰가 E4에서 E3로 전진한다.

체크: 우리 영웅가 폰를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

박쥐가 왕를 E7에서 F8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다.

우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A7에서 A6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 룩를 B1에서 H1까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 D8로 옮긴다. 우리 영웅가 H8의 룩로 체크를 건다.

박쥐의 왕가 F8에서 G7로 전진한다. H8에서 D8로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

박쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 G6로 밀어낸다. F7에서 D6로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 G6에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 D8에서 C8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 F8로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 H4에서 G3로 전진한다. 우리 영웅가 F5의 나이트로 체크를 건다.

박쥐가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. E3에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 H4로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 D5에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 H4에서 G3로 왕를 움직여 맞받아친다. D5에서 B6로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐의 왕가 G3에서 G2로 전진한다. A4에서 C5로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 E4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 G2에서 H2로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다, 그리고 박쥐의 폰가 E4에서 E3로 전진한다.

우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 G3로 밀어낸다. 우리 영웅가 C7의 퀸로 체크를 건다.

박쥐가 G3에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다. G8에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E7로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 H5에서 H6로 전진한다.

그리고 체크메이트: 우리 영웅가 H4에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 33 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 9
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

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