전투 연대기

우리 영웅가 구울 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

구울가 폰를 C3까지 전진시켜 우리 폰를 빼앗는다.

구울의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

구울가 C3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다. 구울가 G1의 퀸로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 구울가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

구울의 체크: 퀸가 F2에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 F3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 구울가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H3로 옮긴다, 그리고 구울의 폰가 C7에서 C5로 전진한다.

우리 영웅가 H3에서 G4로 왕를 전진시킨다, 한편 구울가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H3에 둔다.

어둠 속에서 구울가 폰를 G5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다. 구울가 F2에서 D4로 퀸를 움직여 맞받아친다.

G4에서 G3로, 우리 영웅의 왕가 구울의 폰를 삼켜 버린다.

구울의 체크: 퀸가 G1에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 한편 구울의 왕가 E7에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 E2로 왕를 전진시킨다, 그리고 구울가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 그 순간, 배후 공격: 구울의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

어둠 속에서 구울가 퀸를 G4로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다; 그다음 구울가 F7에서 D6로 나이트를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 왕를 E3에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 구울가 나이트를 C8로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다.

구울의 폰가 B5에서 B4로 전진한다, 한편 우리 영웅가 E3에서 D3로 왕를 전진시킨다. 구울가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다; 그다음 어둠 속에서 구울가 폰를 B3로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 구울가 B3에서 B2로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 왕를 F2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 구울가 G3의 퀸로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다. 구울의 퀸가 G2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 D2에서 C3로 왕를 전진시킨다; 그다음 구울가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B3에 둔다.

구울의 폰이 B1에서 승급해 적 룩가 태어난다.

우리 영웅의 왕가 A3를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다. 구울의 나이트가 B5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 메이트. 구울가 그물을 조이고 우리 영웅가 C2에 쓰러진다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against 구울, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

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