전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
우리 영웅의 퀸가 A4에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
쥐가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다. B2에서 A3로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C1로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F8에서 E7로 전진한다.
우리 영웅가 A2에서 A4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐의 나이트가 D7에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 A8에서 A6로 퀸를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 A7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 A4로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A4에서 나이트를 쓰러뜨린다.
쥐가 D6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 왕가 D7에서 C8로 전진한다. C5에서 C6로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G3로 밀어낸다.
H2에서 G3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A7로 옮긴다. A4에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐의 왕가 A7에서 B7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B4로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 C4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 D8를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.
쥐가 B7에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 A8에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 B4로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다. 우리 영웅가 A4의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 A7에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 H4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 C8에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.
쥐가 B7에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다. B4에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐의 왕가 B7에서 C7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 50 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.