전투 연대기

결투가 시작된다: 10층에서 우리 영웅 대 쥐王.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 E3에서 적 룩를 거두어간다.

쥐王가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어오른다.

쥐王의 체크: 룩가 E5에 뿌리내린다.

우리 영웅가 비숍를 F1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐王가 룩를 E3로 옮긴다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.

쥐王의 나이트가 B5에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 F3로 나이트를 전진시킨다. 그 순간, 배후 공격: 쥐王의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

쥐王의 비숍가 H2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 룩가 H1에서 H2로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐王가 나이트를 A8로 밀어낸다. 우리 영웅가 H8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
20 s
Moves
11
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against 쥐王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

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