전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 2층에서 우리 영웅가 カタツムリ에 도전한다.
우리 영웅의 폰가 C3에 착지해 カタツムリ의 비숍를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 カタツムリ를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 B4로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 A2에서 B3로 뛰어오른다.
カタツムリ가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ의 폰가 B4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B2로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 D8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 F6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
カタツムリ가 폰를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 G3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 D4를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 F7에서 F5로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 D4에서 B6로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 D5로 옮긴다. C5에서 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
カタツムリ의 왕가 F8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C5에서 B4로 뛰어오른다.
カタツムリ가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C5에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 D3로 밀어낸다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C2에서 D3로 뛰어오른다.
カタツムリ가 F5에서 F4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 F3로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E2에서 F3로 뛰어오른다.
カタツムリ의 왕가 F7에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 B3에서 B4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B5에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 H5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 B6를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 H5에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 B6에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G7로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
カタツムリ의 왕가 G7에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 C7의 퀸로 체크를 건다.
カタツムリ가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. D4에서 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 G8로 밀어낸다. 우리 영웅가 G7에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 40 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.