전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 박쥐와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 E1에서 D2로 뛰어 적 룩를 잡는다.
우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 H6에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.
박쥐가 D5에서 D2로 룩를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D2에서 룩를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
박쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다. 박쥐의 폰가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
F2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 A3로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 C3의 폰로 체크를 건다.
D2에서 C3로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 F8로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 D7에서 E8로 전진한다.
우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B6에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다.
승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 H7로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 B6에서 A7로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 D6에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 체크: 폰가 B4에 뿌리내린다.
A3에서 B4로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 B6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B6에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 A4로 옮긴다, 한편 박쥐의 폰가 B7에서 B6로 전진한다.
B6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.
박쥐가 왕를 A6에서 B6로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 C5의 비숍로 체크를 건다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 G5를 차지하고 G8을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C6에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 A4에서 A8까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C6로 옮긴다. 우리 영웅가 C8의 룩로 체크를 건다.
박쥐의 왕가 C6에서 B5로 전진한다. B7에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 왕를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 A5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 B6를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다.
박쥐가 A5에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다. C6에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 폰를 B7로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐의 왕가 A6에서 A5로 전진한다. 승급: B8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.