전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 14층에서 우리 영웅가 歩く墓에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 A5에서 C7로 뛰어 적 퀸를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 歩く墓는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 D3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
歩く墓가 B6에서 C5로 퀸를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 D3에서 A3로 뛰어오른다.
歩く墓의 나이트가 C2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 그리고 곧바로 歩く墓의 퀸가 C5에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 D1에서 C2로 뛰어오른다.
歩く墓가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A8로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 歩く墓가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 A5를 차지하고 A8을 뒤에 남긴다. 歩く墓의 체크: 퀸가 C7에 뿌리내린다.
우리 영웅가 C7에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.
歩く墓의 비숍가 H1에 떨어져 우리 영웅에게서 룩를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 H6로 뛰어오른다.
歩く墓의 비숍가 H1에서 G2로 전진한다. 우리 영웅가 G2에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
歩く墓가 나이트를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. G5에서 우리 영웅의 비숍가 歩く墓에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 歩く墓가 왕를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 룩가 A5를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다. 歩く墓가 H5에서 F4로 나이트를 움직여 맞받아친다.
그리고 체크메이트: 우리 영웅가 E5에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 5
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.