전투 연대기

우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 A7에서 적 룩를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다. B3에서 A4로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 D7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 C1에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H3로 옮긴다, 그리고 박쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다.

박쥐가 D3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

E2에서 D3로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 B5로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 D5에서 C5로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 F2에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 C2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 B2에서 D4로 비숍를 전진시킨다. 박쥐가 폰를 D6에서 E5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 A4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅의 나이트가 F4를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C2에서 C4로 룩를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 F4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

박쥐가 E4에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 그리고 박쥐의 폰가 H6에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 C7로 비숍를 전진시킨다.

그림자 속에서 배후 공격. 박쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

박쥐의 룩가 D4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 박쥐가 룩를 D4에서 D5로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.

우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 박쥐가 D5에서 B5로 룩를 움직여 맞받아친다. G4에서 H5로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 B7로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A5로 옮긴다. 박쥐의 체크: 룩가 E7에 뿌리내린다.

우리 영웅가 E3에서 D4로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B4에 둔다.

그림자 속에서 배후 공격. 박쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

박쥐의 룩가 D7에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다, 한편 박쥐가 G7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 A7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 F7에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 A3로 폰를 전진시킨다.

박쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H7로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 F7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다. H7에서 A7로, 우리 영웅의 퀸가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D8로 옮긴다. B8에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐의 왕가 D8에서 D7로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 C4에서 D5로 왕를 전진시킨다.

우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 50 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 8
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4