전투 연대기

Alberto C.가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 Alberto C.가 A4에서 적 나이트를 거두어간다.

쥐가 Alberto C.의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: Alberto C.의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 비숍를 B2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다; 그다음 긴 캐슬링: Alberto C.가 왕을 새로운 피난처로 옮긴다.

쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 alberto C.가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 폰를 E4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D7에서 E8로 전진한다. Alberto C.가 G1에서 E2로 나이트를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 나이트를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 alberto C.의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.

쥐가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 alberto C.가 나이트를 F4에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 나이트를 D4로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 G4에서 G3로 전진한다. 깔끔한 일격: Alberto C.의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. D4에서 C6로, Alberto C.의 나이트가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 G4로 밀어낸다. 깔끔한 일격: Alberto C.의 나이트가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. H8에서 Alberto C.의 룩가 쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 룩를 H4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G7에서 G8로 전진한다.

G4에서 폰를 취함으로써 Alberto C.가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 폰를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 alberto C.의 룩가 H4를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.

쥐가 F7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. Alberto C.가 G4의 룩로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 룩를 G6로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F8에서 F7로 전진한다.

Alberto C.가 G6에서 H6로 룩를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. H6에서 E6로, Alberto C.의 룩가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 A4로 밀어낸다; 그다음 alberto C.의 비숍가 A1를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 쥐가 G7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 alberto C.가 룩를 E6에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다. 깔끔한 일격: Alberto C.의 룩가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 H8에서 G7로 전진한다. C4에서 A4로, Alberto C.의 룩가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 룩를 C4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다.

C7에서 폰를 취함으로써 Alberto C.가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

쥐가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 alberto C.가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 폰를 E7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 H8에서 G7로 전진한다. 승급: E8에서 Alberto C.가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 퀸를 B5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다.

체크: Alberto C.가 룩를 C6로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 E6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. Alberto C.가 B7의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 메이트. C8의 Alberto C. 룩가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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