전투 연대기

우리 영웅가 カタツムリ 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D7에서 적 나이트를 거두어간다.

カタツムリ가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 비숍를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 F6에서 G8로 나이트를 움직여 맞받아친다. C2에서 B3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 왕가 E8에서 F8로 전진한다.

F3에서 E4로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 F6로 밀어낸다.

H3에서 G4로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 G4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

C4에서 B5로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 나이트를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 F7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. E5에서 D6로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G5로 옮긴다. 우리 영웅가 E4의 폰로 체크를 건다.

カタツムリ의 왕가 G5에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 B2로 비숍를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 B8로 밀어낸다. E5에서 F6로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 G4에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 F6에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F4로 옮긴다.

승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

カタツムリ의 왕가 F4에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 D6에서 D7로 폰를 전진시킨다. カタツムリ가 D7까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

E8에서 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F4로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 D7에서 나이트를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 F4에서 G3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 D7에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G4로 옮긴다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 B6에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ의 왕가 G4에서 H4로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C7를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 F4에서 G3로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 H2로 옮긴다. 우리 영웅가 H8의 퀸로 체크를 건다.

カタツムリ의 왕가 H2에서 G3로 전진한다. 우리 영웅가 B6에서 F6로 퀸를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 H5로 밀어낸다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 H6에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 45 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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