전투 연대기
결투가 시작된다: 11층에서 우리 영웅 대 스켈레톤.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 B3에서 C4로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 스켈레톤는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 A2에서 B3로 뛰어오른다.
스켈레톤가 C7에서 B8로 비숍를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 스켈레톤가 나이트를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B3로 옮긴다.
그 순간, 배후 공격: 스켈레톤의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
스켈레톤의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
스켈레톤가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 A3에 둔다, 한편 어둠 속에서 스켈레톤가 나이트를 B4로 밀어낸다.
우리 영웅의 룩가 B3를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다, 그리고 스켈레톤가 E6에서 E4로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
은신 덕분에 우리 영웅가 판 위에서 스켈레톤를 속인다.
던전의 교활함으로 스켈레톤가 나이트를 A2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B2로 옮긴다; 그다음 스켈레톤의 비숍가 B8에서 C7로 전진한다.
체크메이트! 우리 영웅가 스켈레톤를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against 스켈레톤, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.