전투 연대기
결투가 시작된다: 11층에서 우리 영웅 대 스켈레톤.
스켈레톤가 나이트를 F4까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.
스켈레톤가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C2에서 B3로 뛰어오른다.
스켈레톤가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 스켈레톤가 룩를 H4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.
스켈레톤가 H4에서 D4로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 D6로 옮긴다.
우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 폰가 E3에서 D4로 뛰어오른다.
스켈레톤의 폰가 F6에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 폰를 잡고 스켈레톤를 체크에 몰아넣는다.
스켈레톤가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F3의 나이트로 체크를 건다.
어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 D5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 B4를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 F5에서 F4로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B4에서 A5로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 스켈레톤의 나이트가 C5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다. 스켈레톤의 나이트가 A6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다; 그다음 스켈레톤가 나이트를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다.
어둠 속에서 스켈레톤가 폰를 C5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 D5에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 A7로 옮긴다; 그다음 스켈레톤의 왕가 D7에서 D8로 전진한다.
우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
스켈레톤의 체크: 나이트가 D3에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 E8로 밀어낸다. 우리 영웅가 C7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
F2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 스켈레톤가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 D1에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 스켈레톤가 나이트를 D3로 옮긴다. 우리 영웅가 F4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
스켈레톤의 나이트가 F4에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.
우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다. 잔혹한 일격: 스켈레톤의 나이트가 G2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D2에 둔다. 어둠 속에서 스켈레톤가 나이트를 H4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 E3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.
스켈레톤가 H4에서 G2로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 F3에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 D8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F1로 옮긴다; 그다음 스켈레톤의 왕가 D8에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 F1에서 G3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 스켈레톤가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H5에 둔다. 어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 C7로 밀어낸다. 우리 영웅가 G7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
스켈레톤가 C7에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 G7에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 B8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H4로 옮긴다. 스켈레톤의 나이트가 E1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 C2에서 C3로 왕를 전진시킨다; 그다음 스켈레톤가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F5에 둔다.
어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 G3를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. 잔혹한 일격: 스켈레톤의 나이트가 D3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 B6로 옮긴다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 C3에서 D3로 뛰어오른다.
스켈레톤의 왕가 B6에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 E4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 스켈레톤가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 B7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.
스켈레톤가 B7에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 C7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다, 그리고 곧바로 스켈레톤의 왕가 C7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
스켈레톤가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B4에 둔다. 어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 B7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 룩가 A8를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다.
스켈레톤가 B7에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다. A6에서 우리 영웅의 룩가 스켈레톤에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 B5로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 룩를 A5로 옮기며 포위망을 조인다.
스켈레톤의 왕가 B5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 B4에서 B5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 스켈레톤가 왕를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B6에 둔다. 어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 C4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 B7를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다.
스켈레톤가 C4에서 B3로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 C2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 F6로 옮긴다, 그리고 곧바로 스켈레톤의 왕가 C2에서 C1로 전진한다.
체크: 우리 영웅가 비숍를 G5로 옮기며 포위망을 조인다.
스켈레톤가 왕를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다. 어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 D3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 H6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.
스켈레톤가 D3에서 C3로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 왕를 E6로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 C2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E7로 옮긴다; 그다음 스켈레톤의 왕가 C2에서 D3로 전진한다.
우리 영웅가 E7에서 E8로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 스켈레톤가 왕를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 A8에 둔다.
어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 D3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 F6를 차지하고 H8을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 D3에서 C4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 B8에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F5로 옮긴다, 그리고 곧바로 스켈레톤의 왕가 D5에서 C4로 전진한다.
우리 영웅가 F5에서 E7로 나이트를 전진시킨다; 그다음 스켈레톤가 왕를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C8에 둔다.
어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 C4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 E5를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 C4에서 D3로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 B5의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 C2로 옮긴다. E4에서 우리 영웅의 퀸가 스켈레톤에게 방어를 강요한다.
스켈레톤의 왕가 C2에서 C3로 전진한다. 우리 영웅가 B4에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 131
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 14
- First capture
- move 0
Floor 11 statistics
Against 스켈레톤, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (131 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.