전투 연대기
우리 영웅가 アルファ박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 H3에서 H4로 뛰어 적 폰를 잡는다.
체크메이트. アルファ박쥐가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다, 한편 アルファ박쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다.
アルファ박쥐의 비숍가 H5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐가 H5에서 E2로 비숍를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D2에서 E1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 비숍를 H5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다, 한편 アルファ박쥐의 폰가 H3에서 H2로 전진한다.
우리 영웅가 F2에서 G2로 왕를 전진시킨다, 그리고 アルファ박쥐가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 H2에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐가 H5에서 G6로 비숍를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 H4에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G4로 옮긴다, 그리고 アルファ박쥐의 나이트가 B6에서 D5로 전진한다.
우리 영웅가 G4에서 H4로 왕를 전진시킨다, 한편 アルファ박쥐가 폰를 D2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H3에 둔다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 룩를 F8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 G2를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐가 G6에서 H7로 비숍를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 G2에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
アルファ박쥐의 나이트가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다. アルファ박쥐의 폰이 D1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
우리 영웅가 E2에서 F2로 왕를 전진시킨다. 체크메이트: アルファ박쥐가 F1에서 우리 영웅를 마무리한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 6
Floor 8 statistics
Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.