전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

우리 영웅의 왕가 C5에 착지해 쥐의 룩를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 비숍가 H6를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 쥐가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 H6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 H8로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다.

우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다.

쥐의 폰이 A1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.

우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐가 B3의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 D2에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 A1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 E7에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 F2에서 G2로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 C2로 밀어낸다. G3에서 G4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 체크: 나이트가 E3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G6로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 E3에서 F5로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F5에서 나이트를 쓰러뜨린다.

쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 G7를 차지하고 H8을 뒤에 남긴다.

쥐가 A7에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 G7에서 F8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F5로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. F5에서 E4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 H6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 C1를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다.

쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 C1에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 B7에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 C5로 비숍를 전진시킨다.

쥐가 C5까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.

쥐가 C8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E6에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E6로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 B7에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 E5로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C2로 밀어낸다. D4에서 C4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 폰이 C1에서 승급해 적 룩가 태어난다.

우리 영웅가 왕를 C4에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 룩를 G1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C5로 옮긴다.

쥐가 G5의 룩로 체크를 건다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 룩가 C5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

C6에서 C5로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 룩를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C6로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C6에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다. 쥐의 폰이 A1에서 승급해 적 비숍가 태어난다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
76
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 10

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1