전투 연대기
우리 영웅가 カタツムリ 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 B2에서 D4로 뛰어 적 비숍를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 カタツムリ는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
カタツムリ가 B2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
C1에서 B2로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 비숍를 C7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 B6의 비숍로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 H5로 옮긴다. E4에서 E5로, 우리 영웅의 왕가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ의 비숍가 B6에서 F2로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 F4로 왕를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 비숍를 A7로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 H5에서 폰를 쓰러뜨린다.
カタツムリ가 A7에서 D4로 비숍를 움직여 맞받아친다. B2에서 D4로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 비숍를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 E5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
カタツムリ의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. H5에서 G4로, 우리 영웅의 왕가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 H6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 E7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 H7에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 왕가 E8에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. E5에서 D4로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 E7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다.
체크: 우리 영웅가 폰를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E7로 옮긴다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
カタツムリ의 폰가 E6에서 E5로 전진한다. D4에서 E5로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D5로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 C8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 F7를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 C8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 왕가 C8에서 D8로 전진한다.
우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D8로 밀어낸다. 우리 영웅가 G8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.