전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 박쥐와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 G7에서 적 룩를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 폰가 B3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A4에서 G4로 룩를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 C1에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다.
우리 영웅가 A2에서 A3로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. F6에서 우리 영웅의 비숍가 박쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 G5에서 G7로 룩를 움직여 맞받아친다.
F6에서 G7로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D4로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 폰가 D6에서 D5로 전진한다. E4에서 D5로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 B4를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다.
박쥐가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 C5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다. 박쥐가 왕를 D7에서 D6로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 폰를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다.
박쥐가 폰를 D4에서 C3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 D6에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 D3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C7로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 왕가 C7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 폰를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B6에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 H4로 밀어낸다. G3에서 H4로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 B8에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 B8에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 A6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다.
박쥐가 A6에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 A4에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 B6에서 B7로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다.
승급: B8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 6
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.