전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 2층에서 우리 영웅가 カタツムリ에 도전한다.
カタツムリ가 왕를 C8까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 カタツムリ의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
カタツムリ의 폰가 A2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 폰를 B2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. A1에서 カタツムリ가 승급해 증원 비숍를 얻는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B2로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 폰가 E4에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 비숍가 B2에서 A1로 뛰어오른다.
カタツムリ가 나이트를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 B5에서 B4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E6로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C3에서 B4로 뛰어오른다.
カタツムリ의 나이트가 G8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ의 폰가 C5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 G6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.
カタツムリ의 나이트가 E5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 A1에서 E5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E7로 옮긴다. 우리 영웅가 D6에서 폰를 잡고 カタツムリ를 체크에 몰아넣는다.
カタツムリ의 왕가 E7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 D6에서 C5로 뛰어오른다.
カタツムリ가 폰를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F2에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 F5에서 F4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 B3에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B5로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 C7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 B5에서 B6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 B8로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 폰를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.
カタツムリ가 B8에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 F2에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 B7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C3로 옮긴다. カタツムリ의 왕가 B6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 C3에서 D2로 비숍를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
カタツムリ의 왕가 C8에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 D2에서 F4로 뛰어오른다.
カタツムリ가 C8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E1에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G3로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 C6에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
우리 영웅도 カタツムリ도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 13
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.