전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 A4에서 C2로 뛰어 적 퀸를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F3에서 G4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F8로 옮긴다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 D4를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 잔혹한 일격: 쥐의 폰가 D4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 폰가 C3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E1를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다.

쥐의 나이트가 D3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 E1에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 E3에서 F4로 뛰어오른다.

쥐가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 A8를 차지하고 G8을 뒤에 남긴다. C1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅가 왕를 F1에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 퀸가 D2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G3로 옮긴다; 그다음 쥐의 퀸가 D2에서 C2로 전진한다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 퀸가 A4에서 C2로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 E7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C6에서 C7로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 F8에서 F7로 전진한다.

우리 영웅가 C3에서 D3로 퀸를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 F5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. 쥐가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 F6의 폰로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 G8에서 H8로 전진한다.

우리 영웅가 E5에서 E7로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F7의 폰로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다. E8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 H8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 우리 영웅가 F7의 퀸로 체크를 건다.

쥐의 왕가 H7에서 H6로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다. 우리 영웅가 E6의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 H6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 G7에서 H7로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 메이트. A7의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 24 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

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