전투 연대기

우리 영웅가 峰の王 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 E3에서 적 폰를 거두어간다.

峰の王가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 G1에서 H3로 나이트를 전진시킨다, 한편 峰の王가 룩를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C3에 둔다.

어둠 속에서 峰の王가 룩를 A5로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

峰の王가 A5에서 F5로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 B2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; 峰の王는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.

던전의 교활함으로 峰の王가 퀸를 F8로 옮긴다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 峰の王는 판을 떠난다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 79 statistics

Against 峰の王, heroes have won 7% of 45 finished games (3 wins, 41 losses, 1 draws). Average length: 15 moves. Average game time: 1 min 8 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

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