전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 C1에서 H6로 뛰어 적 룩를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 비숍가 C1에서 H6로 뛰어오른다.

박쥐가 나이트를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 E3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 C3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

박쥐가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 C3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 박쥐의 위협을 조용히 제거한다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B5로 옮긴다. 우리 영웅가 D6에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.

박쥐의 왕가 E8에서 E7로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 D6에서 E4로 나이트를 전진시킨다. 박쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 G7에 둔다, 한편 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 B7로 밀어낸다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 E7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 E5에서 D4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 우리 영웅가 A7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 폰가 B5에서 B4로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 A7에서 D4로 비숍를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다, 그리고 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 D8로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 C1를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다, 한편 박쥐가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 비숍를 D4에서 A1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 B7로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D2로 옮긴다.

박쥐의 나이트가 B7에서 D6로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 C1에서 C2로 왕를 전진시킨다. 박쥐가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 B3에 둔다, 한편 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 B7로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 D4를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다, 그리고 박쥐가 B7에서 D6로 나이트를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 왕를 C2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A2로 옮긴다. 우리 영웅가 B4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 나이트가 D6에서 E4로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 D4에서 E2로 나이트를 전진시킨다. 박쥐가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 박쥐가 나이트를 E8로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다, 한편 박쥐가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 A2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 C7로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E2로 옮긴다. 박쥐의 나이트가 C7에서 D5로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 E2에서 G1로 나이트를 전진시킨다.

박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다, 한편 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 F6로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 B2를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다, 그리고 박쥐가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 B2에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 D5로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다. 박쥐의 나이트가 D5에서 B6로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 D2에서 E3로 왕를 전진시킨다.

박쥐가 C4의 나이트로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 박쥐의 나이트가 E5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 A1에서 E5로 뛰어오른다.

박쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 E5에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G6로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다.

박쥐의 왕가 G6에서 H5로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 F3에서 G3로 왕를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다, 한편 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다, 그리고 박쥐가 F7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 왕를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F8로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다.

박쥐의 왕가 F8에서 E7로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 G4에서 F5로 왕를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다, 그리고 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

박쥐가 D7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H7로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 우리 영웅가 D6의 비숍로 체크를 건다.

박쥐의 왕가 F8에서 E8로 전진한다. 메이트. E7의 우리 영웅 퀸가 박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 14 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

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