전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 B4에서 E1로 뛰어 적 퀸를 잡는다.

우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 비숍가 C1에서 H6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 D4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 G7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D4에서 D3로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C2에서 D3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D5로 옮긴다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 D4로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 나이트를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 박쥐의 폰가 D4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅의 폰가 B4를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A5에서 C4로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C6로 옮긴다. 우리 영웅가 B5의 폰로 체크를 건다.

박쥐의 왕가 C6에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 C5로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 나이트를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 D3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

박쥐가 A7에서 A6로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A6에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 나이트가 D3에서 C1로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D4에서 D5로 뛰어오른다.

박쥐가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 E2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 B4를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다.

E1에서 박쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅가 E1에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 A8에서 A7로 전진한다.

우리 영웅가 E1에서 D2로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C3에 둔다.

박쥐의 체크: 나이트가 B3에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C5의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 D3에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B4로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 나이트가 C5에서 E6로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 B4에서 A3로 뛰어오른다.

박쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 B7로 밀어낸다.

우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

잔혹한 일격: 박쥐의 왕가 A8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

우리 영웅가 비숍를 A3에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 F4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 나이트가 F4에서 D3로 전진한다.

우리 영웅가 D3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

박쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 A8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.

박쥐가 A8에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B4에서 B5로 뛰어오른다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 10
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4