전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 G5에서 적 폰를 거두어간다.
쥐의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 D4를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.
쥐가 D8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A2로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다. 쥐의 체크: 폰가 D5에 뿌리내린다.
우리 영웅가 E4에서 E5로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E6에 둔다.
쥐의 폰이 A1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 쥐가 D4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
F5에서 G5로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 퀸를 D3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다, 한편 쥐의 퀸가 D3에서 C2로 전진한다.
우리 영웅가 F4에서 E3로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 G3를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 G3에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 D8에서 C8로 전진한다.
우리 영웅가 E3에서 D4로 왕를 전진시킨다. 쥐의 퀸가 D3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.
쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 B4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 퀸를 E4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 A3에서 A2로 전진한다. 우리 영웅가 B4에서 A5로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 A3를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다.
쥐가 B6에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A2에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B2로 옮긴다, 그리고 쥐의 퀸가 E4에서 F4로 전진한다.
우리 영웅가 B2에서 C2로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B2에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 퀸를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 A3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 A3에서 A2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 퀸를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다, 한편 쥐의 퀸가 E7에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 B3에서 C2로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 퀸를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 퀸를 H6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 A2를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다. 쥐가 D2의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 A2에서 A1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 퀸를 F2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B1로 옮긴다.
메이트. 쥐가 그물을 조이고 우리 영웅가 B2에 쓰러진다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 68
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 1
- First capture
- move 7
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (68 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.