전투 연대기

비전 탑의 심연에서 Benjamín A.가 狂気の司書와 맞선다.

Benjamín A.가 분노로 맞받아친다: 비숍가 C1에서 D2로 뛰어 적 룩를 잡는다.

마침내 Benjamín A.가 체크메이트를 선언하고 狂気の司書는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 C3로, Benjamín A.의 폰가 狂気の司書의 폰를 삼켜 버린다.

狂気の司書의 퀸가 H6에서 F8로 전진한다. Benjamín A.가 A2에서 A4로 폰를 전진시킨다. 狂気の司書가 D2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

C1에서 D2로, Benjamín A.의 비숍가 狂気の司書의 룩를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 狂気の司書가 비숍를 G4로 밀어낸다; 그다음 benjamín A.의 폰가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 狂気の司書가 G4에서 F3로 비숍를 움직여 맞받아친다.

A5에서 B6로, Benjamín A.의 폰가 狂気の司書의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 狂気の司書가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Benjamín A.가 룩를 A7로 옮긴다, 한편 狂気の司書의 비숍가 F3에서 G4로 전진한다.

B7에서 폰를 취함으로써 Benjamín A.가 狂気の司書를 체크로 몰아붙인다.

狂気の司書가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 Benjamín A.가 룩를 A7에 둔다. 은신. Benjamín A.의 함정이 狂気の司書를 혼란에 빠뜨린다.

어둠 속에서 狂気の司書가 퀸를 B8로 밀어낸다.

체크메이트! Benjamín A.가 狂気の司書를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 58 statistics

Against 狂気の司書, heroes have won 30% of 10 finished games (3 wins, 6 losses, 1 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 2 min 24 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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