전투 연대기
저주받은 숲의 심연에서 Benjamín A.가 闇の妖精와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 Benjamín A.가 E2에서 적 퀸를 거두어간다.
闇の妖精의 칼날이 대국을 닫는다: Benjamín A.에게 메이트.
로딩 중…
전투, 한 수씩
G1에서 H3로, Benjamín A.의 나이트가 闇の妖精의 폰를 삼켜 버린다.
闇の妖精의 체크: 퀸가 E2에 뿌리내린다.
깔끔한 일격: Benjamín A.의 왕가 E2에서 퀸를 쓰러뜨린다.
闇の妖精가 F3의 폰로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 Benjamín A.가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 闇の妖精가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 benjamín A.의 나이트가 G5를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다.
闇の妖精가 F3에서 F2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 benjamín A.가 왕를 D3에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 闇の妖精가 폰를 B5로 옮긴다.
깔끔한 일격: Benjamín A.의 나이트가 F7에서 폰를 쓰러뜨린다.
그림자 속에서 배후 공격. 闇の妖精가 Benjamín A.의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
闇の妖精의 폰가 G3에서 G2로 전진한다, 그리고 benjamín A.가 H1에서 A1로 룩를 전진시킨다. 闇の妖精의 체크: 룩가 B2에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 Benjamín A.가 왕를 F3에 둔다. 闇の妖精의 폰이 F1에서 승급해 적 룩가 태어난다.
Benjamín A.의 왕가 G4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 闇の妖精의 폰이 G1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
Benjamín A.가 왕를 G4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 메이트. 闇の妖精가 그물을 조이고 Benjamín A.가 H2에 쓰러진다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 23 statistics
Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.