전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

쥐가 왕를 F7에서 G8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 B2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G3로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 G3로 뛰어오른다.

쥐의 나이트가 B6에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 A3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 E6로 밀어낸다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 A7에서 B8로 비숍를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 C7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 A3로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 F8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F6로 옮긴다. D4에서 우리 영웅의 비숍가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 폰가 E6에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 C5로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H4에서 G5로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 H7에서 G8로 전진한다.

우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 폰를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 G8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 F8에서 E7로 전진한다.

우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 쥐가 G8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 왕가 E7에서 F7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D7로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D8의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다. H8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 H7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E8로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 H6에서 H7로 전진한다.

우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 15 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 9
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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