전투 연대기
결투가 시작된다: 5층에서 우리 영웅 대 巨大쥐.
우리 영웅의 왕가 E4에 착지해 巨大쥐의 비숍를 물리친다!
우리 영웅가 巨大쥐의 메이트에 쓰러진다. 던전은 용서하지 않는다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.
巨大쥐의 비숍가 B4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 巨大쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E3에서 F4로 뛰어오른다.
巨大쥐가 D3의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 巨大쥐가 D3에서 E5로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 왕가 E3에서 E4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 巨大쥐가 나이트를 F3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다, 그리고 곧바로 巨大쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.
우리 영웅가 E3에서 F2로 왕를 전진시킨다; 그다음 巨大쥐가 나이트를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다.
어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 巨大쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D4에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 巨大쥐가 폰를 C2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다.
C1에서 巨大쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 E2에서 F2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 巨大쥐가 나이트를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다.
巨大쥐의 퀸가 D2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 巨大쥐의 체크: 퀸가 E1에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 F1에서 G2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 체크메이트: 巨大쥐가 H4에서 우리 영웅를 마무리한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 32 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against 巨大쥐, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.