전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 26층에서 우리 영웅가 떼에 도전한다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 H4에서 적 비숍를 거두어간다.
떼가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 떼가 폰를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 G1에서 F3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 떼가 나이트를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 G5를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 떼의 비숍가 G3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 떼의 비숍가 H4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 H4에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
떼의 퀸가 D5에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 A3로 폰를 전진시킨다; 그다음 떼가 룩를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 H5에 둔다. 우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; 떼는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.
떼의 체크: 퀸가 A4에 뿌리내린다.
우리 영웅의 폰가 B3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 잔혹한 일격: 떼의 폰가 B3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 비숍를 C1에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 떼의 룩가 G5에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 떼는 판을 떠난다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 24 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against 떼, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.