전투 연대기
요새의 심연에서 우리 영웅가 원수와 맞선다.
우리 영웅의 왕가 A3에 착지해 원수의 룩를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 원수를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 A1에서 C1로 룩를 전진시킨다, 그리고 원수가 폰를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다.
어둠 속에서 원수가 비숍를 H1로 밀어낸다. C1에서 H1로, 우리 영웅의 룩가 원수의 비숍를 삼켜 버린다.
원수가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D2에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 원수가 폰를 A2로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 A1로 옮긴다. 우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; 원수는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.
원수의 나이트가 C3에서 E4로 전진한다, 한편 우리 영웅가 C2에서 B3로 왕를 전진시킨다. 원수가 룩를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다; 그다음 어둠 속에서 원수가 왕를 C7로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.
그 순간, 배후 공격: 원수의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
원수의 체크: 룩가 A3에 뿌리내린다.
B3에서 A3로, 우리 영웅의 왕가 원수의 룩를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 원수가 왕를 B8로 옮긴다.
원수가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 42 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 49 statistics
Against 원수, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.