전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 E1에서 적 나이트를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 E1에서 F1로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G1에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 H1를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 H1에서 G2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 D7에서 F6로 전진한다.
우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 G7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 G7에서 F5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 G2에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 C8에서 B8로 전진한다.
우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다. 쥐의 나이트가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 C2로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F3에서 G4로 뛰어오른다.
쥐가 B8에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B8로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H4에서 G5로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 B8에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 E1에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 F2에서 E1로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 쥐가 B7에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 H7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 B7에서 A6로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 H7에서 E7로 뛰어오른다.
쥐가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 A6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다.
쥐가 A6에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 D8에서 F8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C8로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 A7에서 B6로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E8에서 C6로 뛰어오른다.
우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.