전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 E1에서 D2로 뛰어 적 폰를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 D6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C3로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 D6에서 D5로 전진한다.

E4에서 D5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다.

쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다.

H5에서 G6로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 왕가 F8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.

승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다. 우리 영웅가 F8의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 F6에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다. G8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 폰를 G5로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 F6에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 G8에서 D8로 퀸를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 D7를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다.

쥐가 E5에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E6에서 D6로 전진한다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G6의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 C5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 C8를 차지하고 D8을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다.

C8에서 C7로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다. 승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐의 폰가 E4에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다. 쥐가 D2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D2에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 B8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

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