전투 연대기

우리 영웅가 堕ちた司祭 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 A3에서 적 퀸를 거두어간다.

堕ちた司祭가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A3에서 퀸를 쓰러뜨린다.

堕ちた司祭의 룩가 F5에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 H3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 堕ちた司祭가 폰를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 堕ちた司祭가 룩를 G7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 堕ちた司祭가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E5에서 나이트를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 堕ちた司祭의 위협을 조용히 제거한다.

던전의 교활함으로 堕ちた司祭가 왕를 F7로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다. 堕ちた司祭의 왕가 F7에서 G6로 전진한다, 한편 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다.

堕ちた司祭가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B2에 둔다; 그다음 어둠 속에서 堕ちた司祭가 왕를 F7로 밀어낸다.

우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 堕ちた司祭가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 D2에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 堕ちた司祭가 룩를 F7로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

堕ちた司祭가 F4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

F4에서 룩를 취함으로써 우리 영웅가 堕ちた司祭를 체크로 몰아붙인다.

堕ちた司祭가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 H4에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 堕ちた司祭가 비숍를 B8로 밀어낸다.

우리 영웅의 나이트가 D5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다; 그다음 堕ちた司祭가 B8에서 A7로 비숍를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 堕ちた司祭가 왕를 E6로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다. 堕ちた司祭의 왕가 E6에서 F7로 전진한다.

승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

堕ちた司祭가 폰를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. C8에서 C4로, 우리 영웅의 퀸가 堕ちた司祭의 폰를 삼켜 버린다.

堕ちた司祭의 비숍가 F2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F2에서 비숍를 쓰러뜨린다.

堕ちた司祭가 B4에서 B3로 폰를 움직여 맞받아친다. C2에서 B3로, 우리 영웅의 폰가 堕ちた司祭의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 堕ちた司祭가 왕를 G7로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

그림자 속에서 배후 공격. 堕ちた司祭가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

堕ちた司祭의 폰가 E7에서 E6로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 D5에서 F4로 나이트를 전진시킨다. 堕ちた司祭가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 堕ちた司祭가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 D8를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 堕ちた司祭가 F7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 룩를 H4에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 堕ちた司祭가 왕를 H5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다, 한편 堕ちた司祭의 왕가 H5에서 H6로 전진한다.

우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다. 堕ちた司祭가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.

승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 堕ちた司祭가 왕를 H6로 밀어낸다. 메이트. H4의 우리 영웅 룩가 堕ちた司祭에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 17 statistics

Against 堕ちた司祭, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

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