전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 C2에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
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전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 D5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 D4를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 F2에서 F4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다.
E4에서 D5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 폰를 E6에서 D5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C3로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 C2로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 A3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다.
쥐가 폰를 C5에서 D4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 왕를 A3에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 C3에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
B2에서 C3로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 폰가 C7에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 D2로 왕를 전진시킨다. 쥐가 C3의 폰로 체크를 건다.
D2에서 C3로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 F5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. 쥐의 체크: 폰가 D4에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 C3에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 폰를 G6에서 F5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 H6에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 쥐가 H5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
체크: 우리 영웅가 폰를 G4로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 왕를 H5에서 G4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 왕를 D2에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 G5에서 F6로 전진한다.
우리 영웅가 F2에서 F3로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 쥐가 D3의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 E2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G3로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D6에서 E5로 전진한다.
우리 영웅가 G3에서 H4로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H5에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 F4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 G5를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. 쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F4에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 D4에서 D5로 전진한다.
우리 영웅가 F3에서 E3로 왕를 전진시킨다. 쥐의 폰이 D1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 E3로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
쥐가 D5에서 C4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C2로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 C4에서 C3로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 E4로 왕를 전진시킨다.
쥐의 폰이 C1에서 승급해 적 비숍가 태어난다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다.
쥐가 C1에서 B2로 비숍를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C5에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 비숍를 C3로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A6로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 D3에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 A6에서 B7로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 비숍를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 비숍를 H8로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 H8에서 D4로 비숍를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 비숍를 C3로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 C4에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 A6에서 A7로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 비숍를 A1로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B8를 차지하고 A7을 뒤에 남긴다.
쥐의 비숍가 E5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 B8에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 비숍를 D4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다, 그리고 쥐의 비숍가 D4에서 H8로 전진한다.
우리 영웅가 A6에서 A7로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 비숍를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 쥐가 비숍를 C3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 C8를 차지하고 A8을 뒤에 남긴다. 쥐가 D3에서 D4로 왕를 움직여 맞받아친다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 D8로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다, 한편 쥐의 비숍가 C3에서 B2로 전진한다.
우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 비숍를 C3로 밀어낸다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 C3에서 F6로 비숍를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 A8에서 C8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 D8까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.
C8에서 D8로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 비숍를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 B3에서 B2로 전진한다. 우리 영웅가 B7에서 B6로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 A1에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B1로 밀어낸다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 C2로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 C2까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 15 s
- Moves
- 134
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 24
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (134 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.