전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 10층에서 우리 영웅가 쥐王에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 룩가 B1에서 B4로 뛰어 적 비숍를 잡는다.
체크메이트. 쥐王가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 룩가 B1를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다. 쥐王가 C2의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 룩가 B1에서 B4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐王가 룩를 B7로 옮긴다. 우리 영웅가 B5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
C1에서 쥐王가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다. 쥐王가 C4의 퀸로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 쥐王의 퀸가 C6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F3에서 G3로 뛰어오른다.
쥐王의 체크: 폰가 F4에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐王가 C8의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 G4에서 F4로 뛰어오른다.
쥐王의 폰가 G5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 F4에서 E4로 왕를 전진시킨다. 쥐王의 체크: 퀸가 E6에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다. 어둠 속에서 쥐王가 나이트를 C5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 룩가 B2를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다.
쥐王의 퀸가 E5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 D4에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 그 순간, 배후 공격: 쥐王의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
쥐王의 체크: 폰가 B5에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다. 쥐王가 D4의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 B4에서 A5로 왕를 전진시킨다. 쥐王의 칼날이 A4에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against 쥐王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.