전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
우리 영웅의 왕가 D2에 착지해 쥐의 룩를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다.
쥐의 폰가 B2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F3에서 G4로 뛰어오른다.
B1에서 쥐가 승급해 증원 룩를 얻는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 룩를 B2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.
쥐가 D7에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H3에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 D7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 나이트를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 G4에서 H5로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 쥐의 룩가 A2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
D2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 D2에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
쥐의 왕가 F8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E8로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 A4에서 A3로 전진한다.
우리 영웅가 D2에서 C1로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H6로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D5로 밀어낸다. 우리 영웅가 E7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 E7에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E4로 옮긴다.
우리 영웅가 C6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
쥐의 왕가 E4에서 D3로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C6에서 C5로 뛰어오른다.
쥐가 폰를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C4에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
쥐의 왕가 E3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅의 퀸가 A4를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. A1에서 쥐가 승급해 증원 비숍를 얻는다.
우리 영웅가 A1에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F2로 옮긴다. A2에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐의 왕가 F2에서 G1로 전진한다. 우리 영웅가 C7에서 F4로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 H1에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 H4의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G1로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 쥐가 G1에서 F1로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G1에서 F1로 전진한다.
우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F1로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 C2를 차지하고 C8을 뒤에 남긴다. 쥐가 F1에서 G1로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 C2에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 4
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.