전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

쥐가 폰를 D6까지 전진시켜 우리 폰를 빼앗는다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 폰가 E7에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.

쥐가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다. 쥐가 폰를 E5에서 F4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. F4에서 G5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 D6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 D3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 H8에서 G7로 전진한다.

E5에서 D6로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 폰를 C7에서 D6로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.

쥐가 왕를 F6에서 G7로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 H6에서 G7로 전진한다.

우리 영웅가 D4에서 D5로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 G3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G8에서 F8로 전진한다.

우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 쥐가 D8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐의 왕가 D7에서 C7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G8의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다. G7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 D7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 G6에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E6로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D8에서 E8로 전진한다. E6에서 D6로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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