전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 F3에서 적 퀸를 거두어간다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

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전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C3로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 E6에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 D2에서 D4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D4에서 C5로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 쥐의 폰가 B2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. B1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅가 왕를 D1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 나이트가 C4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 C4에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 D2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 G3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 나이트가 C4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C4에서 D6로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

E4에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다. 쥐의 퀸가 F3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 F3에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.

쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.

쥐의 폰가 D6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 체크: 폰가 E4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 D8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다.

쥐의 폰가 D5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다.

쥐가 E7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 폰가 C5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 D6에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 C4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C4에서 D5로 뛰어오른다.

쥐의 폰가 C4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 D7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C4에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다.

우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 D7에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 H7의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다.

체크: 우리 영웅가 폰를 D7로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 C7에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.

쥐가 D8에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 왕가 D6에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 H7에서 H5로 퀸를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 H4에 둔다. 쥐의 폰가 H4에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.

우리 영웅가 A4의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 F4에서 E3로 왕를 움직여 맞받아친다. A3에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F2로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A2로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 F2에서 G1로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다. 메이트. D1의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 41 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 12
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

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