전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 10층에서 우리 영웅가 쥐王에 도전한다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 G1에서 H3로 뛰어 적 폰를 잡는다.

체크메이트. 쥐王가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 H3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐王가 룩를 A6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 B1로 옮긴다; 그다음 쥐王의 나이트가 D7에서 C5로 전진한다.

우리 영웅가 B4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

그 순간, 배후 공격: 쥐王의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

쥐王의 체크: 나이트가 D3에 뿌리내린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 체크메이트: 쥐王가 H5에서 우리 영웅를 마무리한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against 쥐王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

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