전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 2층에서 Yeray D.가 カタツムリ에 도전한다.
Yeray D.가 분노로 맞받아친다: 왕가 F2에서 F3로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 Yeray D.가 체크메이트를 선언하고 カタツムリ는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
Yeray D.의 비숍가 F4를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. Yeray D.가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 C3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 C2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Yeray D.가 폰를 C4로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 비숍가 C2에서 H7로 전진한다.
Yeray D.가 적 폰를 잡는다: 폰가 C4에서 B5로 뛰어오른다.
カタツムリ가 폰를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. Yeray D.가 G3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 カタツムリ가 비숍를 E4로 밀어낸다. Yeray D.가 적 폰를 잡는다: 비숍가 G3에서 D6로 뛰어오른다.
カタツムリ가 E4에서 C2로 비숍를 움직여 맞받아친다, 한편 yeray D.가 비숍를 D6에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 Yeray D.가 폰를 E4로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. Yeray D.가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 나이트를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 Yeray D.가 비숍를 E3에 둔다. カタツムリ가 F3의 나이트로 체크를 건다.
Yeray D.의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 C8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다. Yeray D.가 적 나이트를 잡는다: 왕가 F2에서 F3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Yeray D.가 비숍를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 왕가 C7에서 D7로 전진한다.
Yeray D.가 G5에서 E3로 비숍를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 비숍를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. Yeray D.가 B6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 yeray D.의 비숍가 D4를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 D1의 비숍로 체크를 건다.
Yeray D.가 왕를 F3에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 G4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Yeray D.가 폰를 B6로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 비숍가 G4에서 F5로 전진한다.
Yeray D.가 B6에서 B7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 비숍를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. Yeray D.의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E7로 밀어낸다. Yeray D.가 D6의 퀸로 체크를 건다.
カタツムリ가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 yeray D.가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 F5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 Yeray D.가 폰를 E7로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 폰가 F7에서 F6로 전진한다. Yeray D.가 D8의 퀸로 체크를 건다.
カタツムリ가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. Yeray D.의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 G7로 밀어낸다. 체크: Yeray D.가 퀸를 D7로 옮기며 포위망을 조인다.
カタツムリ가 G7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다. Yeray D.가 H8의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G6로 옮긴다. Yeray D.가 F5에서 비숍를 잡고 カタツムリ를 체크에 몰아넣는다.
カタツムリ의 왕가 G6에서 F7로 전진한다. Yeray D.가 F6에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 25 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.