전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 Alberto C. 대 쥐.

Alberto C.가 분노로 맞받아친다: 왕가 D4에서 E4로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 Alberto C.가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

Alberto C.가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.

쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. Alberto C.가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 폰를 C3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 G8로 밀어낸다, 한편 alberto C.의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.

쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 alberto C.가 왕를 F2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다.

Alberto C.가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 D8에서 E8로 전진한다. Alberto C.가 G4에서 G5로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 폰를 E3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E4로 밀어낸다, 그리고 alberto C.의 왕가 F4를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

쥐가 G8에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 alberto C.가 왕를 F4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 G4의 나이트로 체크를 건다.

Alberto C.가 적 폰를 잡는다: 왕가 E5에서 E4로 뛰어오른다.

쥐의 왕가 F7에서 F6로 전진한다. Alberto C.가 H2에서 H3로 폰를 전진시킨다. 쥐의 체크: 나이트가 F2에 뿌리내린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 왕를 D4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 E4로 밀어낸다. Alberto C.가 E4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

쥐가 F6에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 alberto C.가 왕를 E4에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H4로 옮긴다.

Alberto C.가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 H4에서 G5로 전진한다. Alberto C.가 C4에서 C5로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 폰를 E4에 둔다. 쥐의 왕가 H3에 떨어져 Alberto C.에게서 폰를 찢어간다.

Alberto C.의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 쥐가 H3에서 H2로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 alberto C.가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 폰를 E7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 G1에서 F1로 전진한다.

Alberto C.의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다. Alberto C.가 적 폰를 잡는다: 왕가 C5에서 C6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다. Alberto C.가 C7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 G2에서 H2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 alberto C.가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H3로 옮긴다.

Alberto C.가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 H3에서 H2로 전진한다. Alberto C.가 D3에서 D4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 폰를 D5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G2로 밀어낸다, 그리고 alberto C.의 폰가 D6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다.

쥐가 G2에서 F3로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 alberto C.가 폰를 D6에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F2로 옮긴다.

Alberto C.의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 왕가 F2에서 G3로 전진한다. Alberto C.가 D8에서 F6로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 퀸를 G8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H2로 밀어낸다, 한편 alberto C.의 비숍가 D2를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

쥐가 H2에서 H3로 왕를 움직여 맞받아친다. Alberto C.가 H6에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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