전투 연대기
결투가 시작된다: 15층에서 우리 영웅 대 骨の弓兵.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 E2에서 적 비숍를 거두어간다.
骨の弓兵의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D4에 둔다. 잔혹한 일격: 骨の弓兵의 폰가 D3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅의 폰가 B3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 骨の弓兵가 G6에서 F5로 비숍를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 骨の弓兵가 폰를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E1로 옮긴다, 그리고 곧바로 骨の弓兵의 폰가 A7에서 A6로 전진한다.
우리 영웅가 E1에서 F1로 왕를 전진시킨다; 그다음 骨の弓兵가 폰를 D2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다.
骨の弓兵의 비숍가 D3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 骨の弓兵의 체크: 비숍가 E2에 뿌리내린다.
우리 영웅가 E2에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
체크메이트: 骨の弓兵가 D1에서 우리 영웅를 마무리한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 1
- First capture
- move 1
Floor 15 statistics
Against 骨の弓兵, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.