전투 연대기
지하 묘의 심연에서 우리 영웅가 스켈레톤와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 E4에서 적 룩를 거두어간다.
스켈레톤가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
A2에서 B3로, 우리 영웅의 폰가 스켈레톤의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다. 스켈레톤가 B3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
C2에서 B3로, 우리 영웅의 폰가 스켈레톤의 폰를 삼켜 버린다.
스켈레톤가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 스켈레톤가 룩를 E4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 B3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 스켈레톤의 위협을 조용히 제거한다.
스켈레톤가 C7에서 B8로 비숍를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 F7로 옮긴다.
F3에서 E4로, 우리 영웅의 폰가 스켈레톤의 룩를 삼켜 버린다.
스켈레톤의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
스켈레톤가 비숍를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다.
은신. 우리 영웅의 함정이 스켈레톤를 혼란에 빠뜨린다.
어둠 속에서 스켈레톤가 비숍를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 룩가 A3를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 A6에서 B8로 나이트를 움직여 맞받아친다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 스켈레톤는 판을 떠난다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against 스켈레톤, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.