전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅의 폰가 C6에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
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전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 D6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.
우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. D3에서 C4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 D4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 폰가 E6에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 C6로 밀어낸다. D5에서 C6로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
쥐가 D6에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 C6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 C6에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.
쥐의 체크: 폰가 E4에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 D3에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 폰를 G5에서 F4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 E4에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 D1로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다. 쥐가 E2의 폰로 체크를 건다.
D1에서 E2로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 E4에서 D4로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 C4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 C4에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다.
쥐의 폰가 F3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
E2에서 F3로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D4로 밀어낸다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 D4에서 C3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 G8에서 A2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D4에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다.
쥐가 왕를 C5에서 C6로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다.
쥐가 C5에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D8로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 D6에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 C4의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. C7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 A6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 B8를 차지하고 C7을 뒤에 남긴다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.